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Tableau récapitulatif des ordres

C/Lindique si l'ordre est un ordre Court ou Long.
Une unité ne peut exécuter qu’un seul ordre long par tour, mais peut exécuter n’importe quel nombre d’ordres courts.

PL désigne un ordre Pseudo-Long, qui peut être donné plusieurs fois à une unité.
Toutefois, aucun autre ordre long ne peut être exécuté.

Plus d'information : ordres.

Ordre Description C/L
// Commentaire durable C
ATTACK <unit-id> Attaque l'unité PL1
BANNER "<texte>" Définit le texte pour la liste d'adresses C
BUY <quantité> <bien de luxe> Acheter des produits de luxe PL3
CARRY <unit-id> Emportez d'autres unités avec vous C
CAST [REGION <x> <y>] [LEVEL <n>] "<sort>" ... Magie PL4
CLAIM <quantité> <item> Récupère les objets du pool de faction C
COMBAT Définit le comportement au combat C
COMBAT AGGRESSIVE C
COMBAT DEFENSIVE C
COMBAT FLEE C
COMBAT HELP [NOT] L'unité n'est pas aidée au combat C
COMBAT NOT C
COMBAT REAR C
COMBATSPELL [LEVEL <niveau>] "<sort>" [NOT] Définit des sorts pour les combats C
CONTACT <unit-id> Contacter les unités étrangères C
DEFAULT "<ordres>" Définit l'ordre par défaut pour le prochain tour C
DESCRIBE BUILDING "<texte>" C
DESCRIBE PRIVATE "<texte>" C
DESCRIBE REGION "<texte>" C
DESCRIBE SHIP "<texte>" C
DESCRIBE UNIT "<texte>" Décrit des objets C
DESTROY [<niveau>] Réduire la taille d'un bâtiment ou d'un bateau L
DESTROY [<niveau>] STREET <direction> Démolir la route L
EMAIL <email@adresse> Définit l'adresse e-mail C
END Termine l'ordre MAKE TEMP C
ENTER BUILDING <building-id> Entre dans un bâtiment C
ENTER SHIP <ship-id> Entre dans un bateau C
ENTERTAIN [<somme>] Gagne 20 silver ou plus L
ERESSEA <faction-id> "<mot de passe>" Commence les ordres pour la faction C
FOLLOW SHIP <ship-id> Suit un bateau PL2
FOLLOW UNIT <unit-id> Suit une unité PL2
FORGET <compétence> Oublie la compétence C
GIVE <unit-id> [EACH] <quantité> "<item>" Remet des objets C
GIVE <unit-id> [EACH] <quantité> MEN Remet des personnes C
GIVE <unit-id> [EACH] <quantité> SHIP Passe le bateau pour former des convois C
GIVE <unit-id> [EACH] <quantité> silver Remet de l’argent C
GIVE <unit-id> HERB Donne à une unité toutes les plantes C
GIVE <unit-id> COMMAND Remet le commandement du bateau ou bâtiment C
GIVE <unit-id> UNIT Transfers unit to foreign faction C
GIVE 0 <quantité> <item> C
GIVE 0 <quantité> MEN C
GIVE 0 <quantité> silver Donne des objets aux agriculteurs C
GROUP ["<nom>"] Regroupe des unités C
GROW HORSES Élève des chevaux - Seulement dans un haras L
GUARD [NOT] Garde la région C
HELP <faction-id> ALL [NOT] Définit ou supprime une alliance unilatérale C
HELP <faction-id> COMBAT [NOT] C
HELP <faction-id> GIVE [NOT] C
HELP <faction-id> GUARD [NOT] C
HELP <faction-id> PARTEITARNUNG [NOT] C
HELP <faction-id> SILVER [NOT] C
HIDE [<niveau>] Définir le niveau de camouflage C
HIDE FACTION [NOT] Déguise la faction en anonyme C
HIDE FACTION NUMBER <faction-id> Déguise une faction en une autre faction C
HIDE <peuple> Démons : déguisés en un autre peuple C
LANGUAGE en\|de change la langue de la faction C
LEARN <compétence> Apprend une compétence L
LEARN AUTO <compétence> Apprentissage ou enseignement d'une compétence L
LEAVEcmd-leave-fr Schiff oder Gebäude verlassen C
LOCALE en\|de Affiche la langue des ordres C
MAKE Fabrique un objet ou exploite une ressource L
MAKE [<quantité>] <item> L
MAKE [<quantité>] <HERBS> Récolte la plante locale L
MAKE [<quantité>] <potion> Produit une potion alchimique L
MAKE [<niveau>] <building type> [<building-id>] Agrandit ou construit un nouveau bâtiment L
MAKE [<niveau>] <ship-type> Construit un nouveau bateau L
MAKE [<niveau>] SHIP [<ship-id>] Continue à construire le bateau L
MAKE [<niveau>] STREET direction Construit une routes L
MAKE TEMP unit-alias-id ["<nom>"] Crée une nouvelle unité C
MESSAGE BUILDING <building-id> "<texte>" Envoie un message C
MESSAGE FACTION <faction-id> "<texte>" C
MESSAGE REGION "<texte>" Envoie un message C
MESSAGE SHIP <ship-id> "<texte>" Envoie un message C
MESSAGE UNIT <unit-id> "<texte>" C
MOVE <direction> [<direction>]... Se déplace L
NAME BUILDING "<nom>" C
NAME FACTION "<nom>" C
NAME FOREIGN FACTION <faction-id> "<nom>" C
NAME FOREIGN UNIT <unit-id> "<nom>" Nomme des objets étrangers et sans nom C
NAME FOREIGN BUILDING building "<nom>" C
NAME FOREIGN SHIP <ship-id> "<nom>" C
NAME REGION "<nom>" C
NAME SHIP "<nom>" C
NAME UNIT "<nom>" Nomme des objets C
NEXT Termine les ordres C
NUMBER BUILDING [<nouvel-id>] C
NUMBER FACTION [<nouvel-id>] C
NUMBER SHIP [<nouvel-id>] C
NUMBER UNIT [<nouvel-id>] Attribue un nouvel identifiant C
OPTION ADRESSEN [NOT] C
OPTION AUSWERTUNG [NOT] Différents paramètres C
OPTION BZIP2 [NOT] C
OPTION COMPUTER [NOT] C
OPTION MATERIALPOOL [NOT] C
OPTION PUNKTE [NOT] C
OPTION SILBERPOOL [NOT] C
OPTION STATISTIK [NOT] C
OPTION TALENTVERSCHIEBUNG [NOT] C
OPTION ZIPPED [NOT] C
OPTION ZUGVORLAGE [NOT] C
ORIGIN <x> <y> Définit l'origine des coordonnées C
PASSWORD "neues-password" Définit un nouveau mot de passe C
PAY NOT [<building-id>] Ne paie pas l'entretien d'un bâtiment C
PIRACY [faction 1] [faction 2]... Définit le piratage L
PLANT [<quantité>] TREES Sème des graines L
PLANT [<quantité>] HERB Sème des plantes L
PLANT [<quantité>] MALLORNSEEDS Sème des graines L
PLANT [<quantité>] SEEDS Sème des graines L
PREFIX [<préfixe>] Donne un préfixe au nom du peuple C
PROMOTE Transforme l'unité en héros C
QUIT "<password>" [FACTION <faction-id>] Quitte le jeu C
RECRUIT <quantité> Recrute plus de personnes C
REGION <x>,<y> Aucune fonction (uniquement pour les outils) C
RESEARCH HERBS Recherche des plantes L
RESERVE <quantité> "<item>" Gegenstände reservieren C
RESERVE <quantité> silver Reserve silver C
RIDE <unit-id> Peut être transporté L
ROUTE <direction1> [PAUSE] [<direction2>] ... Se déplace L
SELL ALL "<bien de luxe>"
SELL <quantité> "<bien de luxe>" Vend des produits de luxe PL3
SHOW "<potion>" Affiche la description d'un objet C
SHOW "<peuple>" Affiche la description d'une potion C
SHOW "<sort>" Affiche la description du peuple de l'unité C
SHOW "<item>" Affiche la description d'un sort C
SHOW ALL POTIONS Affiche la description de toutes les potions connues C
SHOW ALL SPELLS Affiche la description de tous les sorts connus C
SORT AFTER <unit-id> C
SORT BEFORE <unit-id> Tri l'unité dans le rapport C
SPY <unit-id> Espionne une unité L
STEAL <unit-id> Vole 50 silver ou plus L
TAX [<somme>] Collecte les impôts L
TEACH <unit1-id> [<unit2-id>]... Enseigne à des unités L
UNIT <unit-id> Commence les ordres d'une unité C
USE [<quantité>] "<potion>" Utilise une potion alchimique C
WORK Gagne 10 silver ou plus L

Voir aussi

Poursuivre la lecture : premier tour.


  1. l'ordre n'est pas toujours long, voir Fin de la bataille 

  2. si l'unité suivie ne bouge pas, un autre ordre long peut être exécuté à la place 

  3. un ordre BUY et plusieurs ordres SELL peuvent être combinés 

  4. une unité peut lancer plusieurs sorts