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ATTACK

ATTACK <unit-id> 1

Ordre pseudo-long 1.

Cet ordre déclenche l'attaque de l'unité spécifiée présente dans la région de l'attaquant.
Un ordre ATTACK doit être donné pour chaque unité à attaquer.

Les unités qui ne combattent ni à l'avant (COMBAT ou COMBAT AGGRESSIVE) ni à l'arrière (COMBAT REAR ou COMBAT DEFENSIVE) ne peuvent pas attaquer.

Au cours des premières semaines, une faction est immunisée contre les attaques.

Voir aussi


  1. ATTACK est un ordre pseudo-long : c'est un ordre court dans le sens où plusieurs ordres ATTACK peuvent être donnés; c'est un ordre long parce qu'il exclut d'autres ordres longs si un combat « long » se produit effectivement. Le moment où un combat « long » se produit est expliqué dans la section fin de la bataille