Premier tour¶
Premier rapport¶
Voici ce à quoi pourrait ressembler un exemple de premier rapport (1-37wj.nr) envoyé par le serveur après inscription :
Report for Eressea, Wednesday, 01. July 2026, 19:56
it's the first week of the month of harvest moon in the 1. year of the second
age. It's summer.
Faction 37wj (37wj), goblins/no magic school (drac@example.de)
Remember to send your orders to eressea-server@kn-bremen.de with the subject
ERESSEA 2 ORDERS.
Your faction has 1 person in 1 of 2500 possible units.
Options: REPORT COMPUTER TEMPLATE STATISTICS ZIPPED ADDRESSES
Notifications
Your faction will be protected against attacks for the next 6 weeks.
Events
The password of this faction is 'pwpw42'.
Economy and Trade
Unit drac (drac) in Rivudrit (0,0) earns 10 silver.
------------------------------------------------------------------------------
Cabyn (0,0), Plain, 24/6 trees, 2308 peasants, 50000 Silver, 52 horses.
To the northwest the ocean (-1,1), to the northeast the ocean (0,1), to the
east the deserts of Budesodid (1,0), to the southeast the swamps of Bigecod
(1,-1), to the southwest the highlands of Tavesrucal (0,-1) to the west the
ocean (-1,0).
The local market offers gem at a price of 5 silver. Traders can sell incense
for 16 silver, silk for 6 silver, oil for 9 silver, myrrh for 10 silver, spice
for 28 silver and balm for 12 silver.
Statistics für Cabyn (0,0):
entertainment: max. 4198 silver
worker salary: 11 Silver
recruits: max. 57 peasants
people: 1
wood: 10
silver: 5000
stones: 10
Heimat (wvg3), size 10, Fortification.
* Unit vdko (vdko), 1 Goblin, aggressiv, has: 10 wood, 5000 silver,
10 stones, "WORK".
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Political Status
------------------------------------------------------------------------------
Addresses
* Faction 37wj (37wj): drac@example.de;
Exemple de fichier d'ordres¶
Ce fichier d'ordres, légèrement modifié, a été utilisé lors d'un premier tour d'une partie (pour E3).
Nous ne savons pas exactement quand elle a débuté.
Notez que certains ordres s'étendent sur plusieurs lignes.
Ici, l'ordre DESCRIBE avec le délimiteur de retour à la ligne \ a été utilisé.
Cependant, si vous utilisez Magellan pour vos ordres, vous n'avez pas à vous en soucier.
ERESSEA 37wj "pwpw42"
; Vous devez bien sûr renseigner votre propre mot de passe ci-dessus.
REGION 0,0 ; Cabyn
UNIT vdko; Explorateur [1,5000$]
NAME UNIT "Le Chevaucheur du Dragon"
;
; Il s'agit actuellement de notre premier et unique unité,
; Tout d'abord, quelques réglages de base.
NAME FACTION "Le clan des Dragons"
NUMBER FACTION drac ; j'espère que l'id sera disponible
OPTION SCORE; Affiché uniquement à partir du tour 13
OPTION TALENTVERSCHIEBUNG
PREFIX Fog
BANNER "C'est toujours agréable d'en avoir un."
PASSWORD "Ne jamais consigner le mot de passe dans des documents publics"
; Nous avons déjà un château !
NAME CASTLE "Repaire du Dragon"
DESCRIBE CASTLE "Au pied d'une falaise surplombant la mer, une \
grotte creusée dans la roche. Un petit muret avec une tour de guet basse\
protège l'intérieur. L'étroite entrée est flanquée de deux crânes empalés.\
Il est écrit à l'entrée : Ici réside le Clan du Dragon !"
NAME REGION "Vallée du Dragon"
;
; Ça ne peut pas faire de mal...
LEARN Taming
; j'aime paramétrer les propriétaires de châteaux sur « COMBAT NOT »
; pour qu'ils ne quittent pas accidentellement leur château en fuyant...
COMBAT NOT
;
; Il est temps de créer notre première nouvelle unité
; L'argent du recrutement doit être remis
; Si nécessaire, l'unité prendra en charge les frais de formation
; et d'entretien du matériel grâce aux fonds communs.
GIVE TEMP dr01 460 Silver
MAKE TEMP dr01
NAME UNIT "Dragon prismatique"
RECRUIT 1 Demon
LEARN Magic "Illaun"
COMBAT FLEE
// À l'occasion COMBAT REAR
END
;
; Il vous faut bien réfléchir avant d'engager trois mages, afin de vous assurer d'en avoir assez dès le premier tour.
; Les mages sont généralement toujours un bon investissement, surtout les démons.
; Au besoin, ils disposent d'un sort pour gagner de l'argent, et ils apprennent même quelque chose au passage !
GIVE TEMP dr02 460 Silver
GIVE TEMP dr03 460 Silver
MAKE TEMP dr02
NAME UNIT "Dragon prismatique"
RECRUIT 1 Demon
LEARN Magic "Illaun"
COMBAT FLEE
END
;
MAKE TEMP dr03
NAME UNIT "Dragon prismatique"
RECRUIT 1 Dämon
LEARN Magic "Illaun"
COMBAT FLEE
END
;
; Investir dans des combattants d'élite (des héros !) aussi tôt sera-t-il judicieux ?
GIVE TEMP dr05 720 Silver
MAKE TEMP dr05
NAME UNIT "Dragon de l'Ombre"
RECRUIT 2 Demon
LEARN Polearm
// Héros ?
; Nous sommes toujours désarmés, mais avant d'oublier
COMBAT AGGRESSIVE
END
;
; Une fois qu'il aura atteint le niveau de compétence minimum, espérons que la production aura commencé.
; bois ou fer
GIVE TEMP dr06 66 Silver
MAKE TEMP dr06
NAME UNIT "Dragon gris"
RECRUIT 1
LEARN Weaponsmithing
COMBAT FLEE
END
;
; Les châteaux contrôlent des régions dans E3, c'est pourquoi ils sont importants dès le début !
GIVE TEMP dr07 66 Silver
MAKE TEMP dr07
NAME UNIT "Dragon gris"
RECRUIT 1
LEARN Masonry
COMBAT FLEE
END
;
; Peut-être avons-nous besoin de plus de maçons ici...
;
; Le bois est extrêmement important au début pour les armes et les postes de garde,
; puis pour les bâtiments et les navires.
GIVE TEMP dr08 180 Silver
MAKE TEMP dr08
NAME UNIT "Dragon vert"
RECRUIT 3
LEARN Forestry
COMBAT FLEE
END
;
; Souhaitons-nous nous spécialiser dans le combat au corps à corps ou à distance,
; les arcs ou les arbalètes ? Il pourrait être dangereux de le faire trop tôt.
GIVE TEMP dr10 660 Silver
MAKE TEMP dr10
NAME UNIT "Ailes de dragon"
RECRUIT 10
LEARN Crossbow
COMBAT FLEE
END
;
; Trouver du fer est également important
GIVE TEMP dr11 180 Silver
MAKE TEMP dr11
NAME UNIT "Dragon des cavernes"
RECRUIT 3
LEARN Mining
// comme éclaireurs dans les régions voisines
COMBAT FLEE
END
;
; ...ainsi que des pierres pour les châteaux
GIVE TEMP dr12 180 Silver
MAKE TEMP dr12
NAME UNIT "Dragon des cavernes"
RECRUIT 3
LEARN Quarrying
COMBAT FLEE
END
;
; Il nous faut des éclaireurs, probablement au moins un pour chaque point cardinal.
; Important : n'oubliez pas l'argent pour l'entretien !
GIVE TEMP drr1 260 Silver
MAKE TEMP drr1
NAME UNIT "petit chevaucheur de dragon"
RECRUIT 1
MOVE sw
// Extraire des pierres et du fer
COMBAT FLEE
END
;
GIVE TEMP drr2 260 Silver
MAKE TEMP drr2
NAME UNIT "petit chevaucheur de dragon"
RECRUIT 1
MOVE so
// Extraire des pierres et du fer
COMBAT FLEE
END
;
;
; Nous avons absolument besoin de recruter des artistes dès maintenant !
; ...
; Peut-être devrions-nous aussi former de la cavalerie (pour le transport des pierres !), des chariots,
; des armuriers, voire davantage de soldats ? Par ailleurs, il ne faut pas
; se surestimer au début et veiller scrupuleusement à ne pas se retrouver soudainement en faillite !
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Voir aussi¶
- Un autre Tutoriel Eressea (actuellement seulement en allemand)
Poursuivre la lecture : Protection du chiot.