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Écoles de Magie

Il existe cinq Écoles de Magie dans Eressea.

Chaque faction doit en choisir une lors de son premier apprentissage de la Magie;
une fois choisie, l'École de Magie n'est plus modifiable.

Avant de choisir ton École de Magie, n'hésite pas à consulter la liste des sorts !

Tu trouveras ci-dessous la description des cinq Écoles de Magie et des liens vers leurs sorts.

Illaun

"...et ce n'est que lorsque nous plongeons dans le monde des rêves que nous apercevons ces autres dimensions. Dimensions de lumière et d'obscurité, de paradis et de monstruosités. Un aperçu du passé, du futur et du présent. Mais pas dans notre propre monde, mais dans la myriade d’autres mondes qui existent dans notre esprit et ailleurs. Les frontières s'estompent..."

Fragment du Livre des Temps, écrit en Althochelfisch, Âge inconnu, origine inconnue, localisation de l'original inconnue, aucune copie connue, traduction du fragment par Rehlan Staubnix, bibliothécaire au Département des Écritures Ésotériques, Bibliothèque de l'Académie de Xontormia.

En savoir plus : les sorts Illaun.

Tybied

"Eh bien, hmm, mes jeunes onze, vous avez tous reçu une initiation à la magie pratique le semestre dernier. Boules de feu, illusions, mouvements... Et maintenant, hmm, c'est à moi de chasser de vous toutes ces bêtises. Ingrat, je vous le dis... Laissez-moi vous expliquer, hmm, ce qu'est réellement la magie. Vous avez probablement entendu parler de la manipulation de l'énergie et, hmm, de la matière. Toutes sortes de bêtises ! Vous devez apprendre à comprendre les schémas qui composent la magie. Leur, hmm, structure interne, les sources, hmm, de leur pouvoir. Alors seulement, hmm, tu réaliseras à quel point elle est géniale. Vous saurez alors comment les manipuler, changer leurs fils et leurs motifs, et les réassembler comme bon vous semble. Ce qui, hmm, je dois l'admettre, peut aussi être très utile dans, hmm, la pratique."

D'une conférence aux Novices, Feoral Birnkern, Maître de conférences en Magie Théorique, Académie de Thall.

En savoir plus : les sorts Tybied.

Cerddor

Dans une petite auberge à Eryn'yn'Falathvorn, Andune Sud.

Niolamel regardait le barde avec fascination. Le jeune elfe pouvait littéralement ressentir, sinon voir, la puissance qui émanait de sa voix. Elle regarda brièvement le reste du public. À la table à côté d'elle était assis l'un des costauds elfes des montagnes du massif de Dunfanaghy. Qu’est-ce qui a pu amener cet homme lourdement armé et blindé si loin vers le sud ? L'elfe, qui appartenait à une tribu qualifiée de sauvage et de barbare, était assis là paisiblement et écoutait pensivement la voix du barde. À une table plus loin était assis un vieil homme, un humain vêtu d'une veste d'uniforme en lambeaux de la 13e Légion. Il n'avait pas l'air bien; L’âge l’avait visiblement marqué. Son bras droit était raide, apparemment à cause d'une blessure de guerre. Le côté droit de son visage était marqué d'une profonde cicatrice, résultat d'un coup de hache de guerre, comme le soupçonnait Niolamel. Lui aussi semblait captivé par la voix du barde, et pendant un instant, il sembla à l'elfe que la cicatrice sur le visage du vieil homme s'estompait et qu'une nouvelle vie palpitait à travers sa peau grise.

En savoir plus : les sorts Cerddor.

Gwyrrd

Draiochean bhean'Gwynewa se rapprocha prudemment de la clairière lorsque le claquement d'une branche derrière elle la fit tourner, alarmée. Ce ne serait sûrement pas sa mère Gwynewa ? Le vieux chat pourrait se mettre terriblement en colère si elle surprenait une de ses filles en train de faire quelque chose qu'elle lui avait expressément interdit de faire, et elle lui avait expressément interdit d'entrer dans la forêt elfique. Ce qui n’a bien sûr pas empêché Draiochean de le faire de toute façon. "Quand a-t-on déjà interdit à un chat de faire quelque chose !", pensa fièrement le chat encore très jeune. La personne qui avait causé le craquement se tenait devant elle, culpabilisée et embarrassée. Llyfr'yn Darllenydd, l'un des fils du charbonnier Grym ng'Darllen. Le type impudent se faufilait autour d'elle depuis un certain temps. Draiochean a décidé de lui laisser goûter certaines de ses griffes lorsqu'elle en avait l'occasion, lorsqu'elle a été distraite par une lumière vive brillant de la clairière. Elle retourna rapidement dans le fourré et fit signe à Llyfr de se baisser aussi et de venir vers elle. Les elfes s'étaient rassemblés dans la clairière et formaient un cercle autour du feu, qui flambait anormalement haut. Draiochean entendait un chant doux et soutenu qui ressemblait à ses oreilles comme le bruissement du vent dans les feuilles d'une forêt ancienne. Le chant devint plus fort et les elfes dans la clairière commencèrent à danser. Très lentement, très prudemment, d’abord, puis un peu plus vite. Soudain, le chant s'est arrêté et la danse s'est terminée. Le mage a crié des mots obscurs dans la forêt. Les cœurs de Draiochean et Llyfr battirent plus vite et il lui prit timidement la main alors que quelque chose d'ancien et de grand les attrapa tous les deux et les souleva dans les airs...

En savoir plus : les sorts Gwyrrd.

Draig

"Sachez donc, humain, que votre temps est déjà expiré avant qu'il ne soit venu. Les forces de Draig se rassemblent aux frontières de l'ordre. Ils détruiront les vôtres, tout comme vos épées et vos lances m'ont détruit. Ils vous balayeront de la surface de la terre tandis que le vent du soir soufflera la poussière des feuilles d'une fleur du désert. Parce que le Draig est le pouvoir, et le pouvoir est le Draig... Je vois que vous en doutez ? Envisagez-vous de soumettre les Draig ? Humain présomptueux, vous ne parviendrez jamais à apprivoiser le Draig, car le temps d'une centaine de vies comme la vôtre ne suffit pas pour cela. Voulez-vous être un serviteur de Draig ? Sachez donc que le Draig n'a pas besoin de serviteurs, car le Draig était au début et il le sera à la fin."

Prophétie d'Igjarjuk, l'un des anciens des Wyrms, sur son lit de mort après la bataille de Melvaunt, à Casandra, Maître Voleur du clan Deathhawk.

En savoir plus : les sorts Draig.

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