Premier tour¶
Premier rapport¶
Hier ist ein Beispiel, wie der erste Report (1-37wj.nr) aussehen kann, den du nach der Anmeldung vom Server bekommst:
Report für E2, Wednesday, 01. July 2009, 19:56
Wir schreiben die erste Woche des Monats Feldsegen im Jahre 1 des dritten
Zeitalters. Es ist Sommer.
Partei 37wj (37wj), Gobelins/Kein Magiegebiet (drac@example.de)
Dein Passwort lautet pwpw42.
Bitte denke daran, deine Befehle mit dem Betreff ERESSEA 3 BEFEHLE an
eressea-server@eressea.kn-bremen.de zu senden.
Die ersten beiden Züge mußt du abgeben, sonst wird deine Partei sofort
wieder gelöscht, um Karteileichen zu vermeiden.
Deine Partei hat 1 Personen in 1 Einheiten.
Optionen: AUSWERTUNG COMPUTER ZUGVORLAGE STATISTIK ZIPPED ADRESSEN
TALENTVERSCHIEBUNGEN
Ereignisse
Das Passwort für diese Partei lautet pwpw42.
Aktueller Status
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Cabyn (0,0), Ebene, 24/6 Bäume, 2308 zufriedene Bauern, 50000 Silver, 52
Pferde. Die Region ist im Besitz von Partei 37wj (37wj). Im Nordwesten der
Region liegt Ozean (-1,1), im Nordosten Ozean (0,1), im Osten die Wüste von
Budesodid (1,0), im Südosten der Sumpf von Bigecod (1,-1), im Südwesten das
Hochland von Tavesrucal (0,-1) und im Westen Ozean (-1,0)
Auf dem Markt werden Juwelen und Flachwurz feilgeboten.
Statistik für Cabyn (0,0):
Bauerneinnahmen: 11 Silver
Rekruten: max. 57 Bauern
Personen: 1
Holz: 10
Silver: 5000
Steine: 10
Heimat (wvg3), Größe 10, Befestigung.
* Entdecker (vdko), 1 Goblin, aggressiv, hat: 10 Holz, 5000 Silver, 10
Steine, "ARBEITEN".
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Liste aller Adressen
* Partei 37wj (37wj): drac@example.de; (null)
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Exemple de fichier d'ordres¶
Ce fichier d'ordres, légèrement modifié, a été utilisé lors d'un premier tour d'une partie (pour E3).
Nous ne savons pas exactement quand elle a débuté.
Notez que certains ordres s'étendent sur plusieurs lignes.
Ici, l'ordre DESCRIBE avec le délimiteur de retour à la ligne \ a été utilisé.
Cependant, si vous utilisez Magellan pour vos ordres, vous n'avez pas à vous en soucier.
ERESSEA 37wj "pwpw42"
; Vous devez bien sûr renseigner votre propre mot de passe ci-dessus.
REGION 0,0 ; Cabyn
UNIT vdko; Explorateur [1,5000$]
NAME UNIT "Le Chevaucheur du Dragon"
;
; Il s'agit actuellement de notre premier et unique unité,
; Tout d'abord, quelques réglages de base.
NAME FACTION "Le clan des Dragons"
NUMBER FACTION drac ; j'espère que l'id sera disponible
OPTION SCORE; Affiché uniquement à partir du tour 13
OPTION TALENTVERSCHIEBUNG
PREFIX Nebel
BANNER "C'est toujours agréable d'en avoir un."
PASSWORD "Ne jamais consigner le mot de passe dans des documents publics"
; Nous avons déjà un château !
NAME BURG "Repaire du Dragon"
DESCRIBE CASTLE "Au pied d'une falaise surplombant la mer, une \
grotte creusée dans la roche. Un petit muret avec une tour de guet basse\
protège l'intérieur. L'étroite entrée est flanquée de deux crânes empalés.\
Il est écrit à l'entrée : Ici réside le Clan du Dragon !"
NAME REGION "Vallée du Dragon"
;
; Ça ne peut pas faire de mal...
LEARN Pferdedressur
; j'aime paramétrer les propriétaires de châteaux sur « COMBAT NOT »
; pour qu'ils ne quittent pas accidentellement leur château en fuyant...
COMBAT NOT
;
; Il est temps de créer notre première nouvelle unité
; L'argent du recrutement doit être remis
; Si nécessaire, l'unité prendra en charge les frais de formation
; et d'entretien du matériel grâce aux fonds communs.
GIVE TEMP dr01 460 Silver
MAKE TEMP dr01
NAME UNIT "Dragon prismatique"
RECRUIT 1 Demon
LEARN Magic "Illaun"
COMBAT FLEE
// À l'occasion COMBAT REAR
END
;
; Il vous faut bien réfléchir avant d'engager trois mages, afin de vous assurer d'en avoir assez dès le premier tour.
; Les mages sont généralement toujours un bon investissement, surtout les démons.
; Au besoin, ils disposent d'un sort pour gagner de l'argent, et ils apprennent même quelque chose au passage !
GIVE TEMP dr02 460 Silver
GIVE TEMP dr03 460 Silver
MAKE TEMP dr02
NAME UNIT "Dragon prismatique"
RECRUIT 1 Demon
LEARN Magic "Illaun"
COMBAT FLEE
END
;
MAKE TEMP dr03
NAME UNIT "Dragon prismatique"
RECRUIT 1 Dämon
LEARN Magic "Illaun"
COMBAT FLEE
END
;
; Investir dans des combattants d'élite (des héros !) aussi tôt sera-t-il judicieux ?
GIVE TEMP dr05 720 Silver
MAKE TEMP dr05
NAME UNIT "Dragon de l'Ombre"
RECRUIT 2 Demon
LEARN Polearm
// Héros ?
; Nous sommes toujours désarmés, mais avant d'oublier
COMBAT AGGRESSIVE
END
;
; Une fois qu'il aura atteint le niveau de compétence minimum, nous espérons déjà avoir commencé la production.
; bois ou fer
GIVE TEMP dr06 66 Silver
MAKE TEMP dr06
NAME UNIT "Dragon gris"
RECRUIT 1
LEARN Waffenbau
COMBAT FLEE
END
;
; Les châteaux contrôlent des régions, c'est pourquoi ils sont importants dès le début !
GIVE TEMP dr07 66 Silver
MAKE TEMP dr07
NAME UNIT "Dragon gris"
RECRUIT 1
LEARN Masonry
COMBAT FLEE
END
;
; Peut-être avons-nous besoin de plus de maçons ici...
;
; Le bois est extrêmement important au début pour les armes et les postes de garde,
; puis pour les bâtiments et les navires.
GIVE TEMP dr08 180 Silver
MAKE TEMP dr08
NAME UNIT "Dragon vert"
RECRUIT 3
LEARN Forestry
COMBAT FLEE
END
;
; Souhaitons-nous nous spécialiser le combat au corps à corps ou à distance,
; les arcs ou les arbalètes ? Il pourrait être dangereux de le faire trop tôt.
GIVE TEMP dr10 660 Silver
MAKE TEMP dr10
NAME UNIT "Ailes de dragon"
RECRUIT 10
LEARN Crossbow
COMBAT FLEE
END
;
; Trouver du fer est également important
GIVE TEMP dr11 180 Silver
MAKE TEMP dr11
NAME UNIT "Dragon des cavernes"
RECRUIT 3
LEARN Mininh
// comme éclaireurs dans les régions voisines
COMBAT FLEE
END
;
; ...ainsi que des pierres pour les châteaux
GIVE TEMP dr12 180 Silver
MAKE TEMP dr12
NAME UNIT "Dragon des cavernes"
RECRUIT 3
LEARN Quarrying
COMBAT FLEE
END
;
; Il nous faut des éclaireurs, probablement au moins un pour chaque point cardinal.
; Important : n'oubliez pas l'argent pour l'entretien !
GIVE TEMP drr1 260 Silver
MAKE TEMP drr1
NAME UNIT "petit chevaucheur de dragon"
RECRUIT 1
MOVE sw
// Extraire des pierres et du fer
COMBAT FLEE
END
;
GIVE TEMP drr2 260 Silver
MAKE TEMP drr2
NAME UNIT "petit chevaucheur de dragon"
RECRUIT 1
MOVE so
// Extraire des pierres et du fer
COMBAT FLEE
END
;
;
; Nous avons absolument besoin de recruter des artistes dès maintenant !
; ...
; Peut-être devrions-nous aussi former de la cavalerie (pour le transport des pierres !), des charrons,
; des armuriers, voire davantage de soldats ? Par ailleurs, il ne faut pas
; se surestimer au début et veiller scrupuleusement à ne pas se retrouver soudainement en faillite !
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Voir aussi¶
- Un autre Tutoriel Eressea (actuellement seulement en allemand)
Poursuivre la lecture : protection du chiot.