WORK¶
WORK
Avec cet ordre, une unité travaille dans l'agriculture et gagne entre 10 et 15 Silvers par personne et par tour (voir aussi ce tableau).
Salaire en fonction du type de château.
| aucun | Fortification | Tour | Bastion | Forteresse | Citadelle | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Salaire | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| Salaire orcs | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 13 |
Différentes régions ont un nombre différent d'emplois disponibles.
Chaque agriculteur supprime un emploi, chaque pousse en supprime 4 et chaque arbre en supprime 8.
Sous « nombre maximum d'arbres », il est indiqué combien d'arbres occuperaient l'espace total pour les « travailleurs de terrain ».
Mais même la forêt la plus dense produit suffisamment de fruits, de racines ou de champignons pour que quelques-uns puissent survivre.
10 % des emplois d'une région (mais pas plus de 200) ne sont donc jamais bloqués par des arbres ou pousses.
Si le nombre d'emplois disponibles est dépassé, les unités des joueurs ne peuvent plus travailler dans la région concernée.
Le nombre d’arbres pouvant se trouver dans une région n'a pas de limite.
| Terrain | max. jobs d'agriculteurs | max. arbres | min. jobs d'agriculteurs |
|---|---|---|---|
| Désert | 500 | 63 | 50 |
| Forêt | 10 000 | 1 250 | 200 |
| Glacier | 100 | 13 | 10 |
| Haut-plateau | 4 000 | 500 | 200 |
| Marais | 2 000 | 250 | 200 |
| Montagne | 1 000 | 125 | 100 |
| Plaine | 10 000 | 1 250 | 200 |
| Volcan | 500 | 63 | 50 |
Les unités à bord des bateaux dans les régions gardées par des unités étrangères ne peuvent pas travailler ou s'entretenir elles-mêmes (voir GUARD, HELP et ENTERTAIN).