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WORK

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Avec cet ordre, une unité travaille dans l'agriculture et gagne entre 10 et 15 Silvers par personne et par tour (voir aussi ce tableau).

Salaire en fonction du type de château.

aucun Fortification Tour Bastion Forteresse Citadelle
Salaire 10 11 12 13 14 15
Salaire orcs 10 11 11 12 12 13

Différentes régions ont un nombre différent d'emplois disponibles.
Chaque agriculteur supprime un emploi, chaque pousse en supprime 4 et chaque arbre en supprime 8.

Sous « nombre maximum d'arbres », il est indiqué combien d'arbres occuperaient l'espace total pour les « travailleurs de terrain ».
Mais même la forêt la plus dense produit suffisamment de fruits, de racines ou de champignons pour que quelques-uns puissent survivre.
10 % des emplois d'une région (mais pas plus de 200) ne sont donc jamais bloqués par des arbres ou pousses.

Si le nombre d'emplois disponibles est dépassé, les unités des joueurs ne peuvent plus travailler dans la région concernée.
Le nombre d’arbres pouvant se trouver dans une région n'a pas de limite.

Terrain max. jobs d'agriculteurs max. arbres min. jobs d'agriculteurs
Désert 500 63 50
Forêt 10 000 1 250 200
Glacier 100 13 10
Haut-plateau 4 000 500 200
Marais 2 000 250 200
Montagne 1 000 125 100
Plaine 10 000 1 250 200
Volcan 500 63 50

Les unités à bord des bateaux dans les régions gardées par des unités étrangères ne peuvent pas travailler ou s'entretenir elles-mêmes (voir GUARD, HELP et ENTERTAIN).