NAME¶
NAME UNIT"name"
NAME STRANGERS UNITunit-id "name"
NAME FACTION* "name"
NAME STRANGERS FACTIONfaction-id "name"
NAME BUILDIN?G"name"
NAME STRANGERS GEBÄUDEbuilding-id "name"
NAME SHIP"name"
NAME STRANGERS SHIPship-id "name"
NAME REGION"name"
NAME GROUP"name"*
Renomme l'élément spécifié.
Un bateau ou un bâtiment ne peut être renommé que si l'unité le contrôle - elle doit donc être la première unité sous le bâtiment ou le bateau dans l'évaluation.
Une région ne peut être renommée que par le seigneur du château le plus puissant d'une région.
Les groupes ne peuvent être renommés que par les membres du groupe et le nouveau nom de groupe ne peut pas déjà exister.
Le nouveau nom peut contenir jusqu’à 127 caractères.
Des descriptions plus longues peuvent être ajoutées à l'aide de l'ordre DESCRIBE.
Grâce à l'ajout STRANGERS (ou STRANGER) et en spécifiant l'identifiant, vous pouvez nommer des unités, des bateaux ou même des bâtiments (pas seulement des châteaux) d'autres factions s'ils n'ont pas encore de nom (càd de libellé « unit abc »).
Vous pouvez même nommer une faction étrangère à condition qu'elle date de plus de dix tours.
Le nommage de la faction doit également être effectuée par une unité :
ERESSEA 7 "Seven"
NAME FACTION "Incorrect" ; aucun effet
UNIT 89
NAME FACTION "Correct"