LEARN¶
Ordre long.
LEARN<compétence>
LEARNMagic "<École de Magie>"
Avec cet ordre, l'unité passe un tour à apprendre une compétence donnée (voir aussi : Liste des compétences).
En moyenne, accéder à un nouveau niveau de compétence par apprentissage pur prend environ un nombre de semaines correspondant au niveau de compétence visé, sans tenir compte des modifications dues à la race ou au terrain.
Par exemple, passer du niveau 2 au niveau 3 prend environ 3 semaines.
Généralement, un niveau de compétence de 2 est deux fois plus efficace qu'un niveau de compétence de 1;
un niveau de compétence de 3 est trois fois plus efficace, et ainsi de suite.
Avec un ordre de la forme LEARN <Compétence> 200, vous pouvez indiquer à des outils tiers (comme ECheck) les coûts d'apprentissage de la compétence (ici 200 silver).
Ce type d'ordre ne sera pas pris en compte par le serveur lors de la phase d'évaluation (d'exécution des ordres).
Apprentissage accéléré¶
Une unité peut bénéficier de l'enseignement d'un Maître pour réduire de moitié les temps d'apprentissage habituellement nécessaires.
Apprentissage automatique¶
Avec l'ordre LEARN AUTO, le serveur tentera d'automatiser l'apprentissage et l'enseignement dans une région au sein d'une faction.
Attention
L'utilisation simultanée d'ordres TEACH et LEARN AUTO par les unités d'une même faction dans une région n'est pas autorisée.
École de Magie¶
L'ordre LEARN Magic "<Magic School>" détermine l'École de Magie pour une faction qui n'en a pas déjà une.