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Tableau récapitulatif des ordres

C/Lindique si l'ordre est un ordre Court ou Long.
Une unité ne peut exécuter qu’un seul ordre long par tour, mais peut exécuter n’importe quel nombre d’ordres courts.

PL désigne un ordre Pseudo-Long, qui peut être donné plusieurs fois à une unité.
Toutefois, aucun autre ordre long ne peut être exécuté.

Plus d'information : Ordres.

Ordre Description C/L
// Commentaire durable C
[ATTACK <unit id>] Attaque l'unité PL1
[BANNER "<texte>"] Définit le texte pour la liste d'adresses C
[BUY <quantité> <luxury item>] Acheter des produits de luxe PL3
[CARRY <unit id>] Emportez d'autres unités avec vous C
[CAST [REGION x y] [LEVEL n] "<sort>" [...]] Magie PL4
[CLAIM <quantité> <item>] Récupère les objets du pool de faction C
COMBAT Définit le comportement au combat C
[COMBAT AGGRESSIVE] C
[COMBAT DEFENSIVE] C
[COMBAT FLEE] C
[COMBAT HELP [NOT]] L'unité n'est pas aidée au combat C
[COMBAT NOT] C
[COMBAT REAR] C
[COMBATSPELL [LEVEL n] "<sort>" [NOT]] Définit des sorts pour les combats C
[CONTACT <unit id>] Contacter les unités étrangères C
[DEFAULT "Orders"] Définit l'ordre par défaut pour le prochain tour C
[DESCRIBE BUILDING "<texte>"] C
[DESCRIBE PRIVATE "<texte>"] C
[DESCRIBE REGION "<texte>"] C
[DESCRIBE SHIP "<texte>"] C
[DESCRIBE UNIT "<texte>"] Décrit des objets C
[DESTROY [<niveau>]] Réduire la taille d'un bâtiment ou d'un bateau L
[DESTROY [<niveau>] STREET <direction>] Démolir la route L
[EMAIL email@adresse] Définit l'adresse e-mail C
END Termine l'ordre MAKE TEMP C
[ENTER BUILDING <building id>] Entre dans un bâtiment C
[ENTER SHIP <ship id>] Entre dans un bateau C
[ENTERTAIN [<montant>]] Gagne 20 silver ou plus L
[ERESSEA <faction id> "<mot de passe>"] Commence les ordres pour la faction C
[FOLLOW SHIP <ship id>] Suit un bateau PL2
[FOLLOW UNIT <unit id>] Suit une unité PL2
[FORGET <skill>] Oublie la compétence C
[GIVE <unit id> [EACH] <quantité> <item>] Remet des objets C
[GIVE <unit id> [EACH] <quantité> MEN] Remet des personnes C
[GIVE <unit id> [EACH] <quantité> SHIP] Passe le bateau pour former des convois C
[GIVE <unit id> [EACH] <quantité> SILVER] Remet de l’argent C
[GIVE <unit id> herb] Donne à une unité toutes les plantes C
[GIVE <unit id> COMMAND] Remet le commandement du bateau ou bâtiment C
[GIVE <unit id> UNIT] Transfers unit to foreign faction C
[GIVE 0 <quantité> <item>] C
[GIVE 0 <quantité> MEN] C
[GIVE 0 <quantité> SILVER] Donne des objets aux agriculteurs C
[GROUP ["<nom>"]] Regroupe des unités C
[GROW HORSES] Élève des chevaux - Seulement dans un haras L
[GUARD [NOT]] Garde la région C
[HELP <faction id> ALL [NOT]] Définit ou supprime une alliance unilatérale C
[HELP <faction id> COMBAT [NOT]] C
[HELP <faction id> GIVE [NOT]] C
[HELP <faction id> GUARD [NOT]] C
[HELP <faction id> PARTEITARNUNG [NOT]] C
[HELP <faction id> SILVER [NOT]] C
[HIDE [<niveau>]] Définir le niveau de camouflage C
[HIDE FACTION [NOT]] Déguise la faction en anonyme C
[HIDE FACTION NUMBER <faction id>] Déguise une faction en une autre faction C
[HIDE race] Démons : déguisés en une autre race C
[LANGUAGE en/de] change la langue de la faction C
[LEARN <compétence>] Apprend une compétence L
[LEARN AUTO <compétence>] Apprentissage ou enseignement d'une compétence L
LEAVE Schiff oder Gebäude verlassen C
[LOCALE en/de] Affiche la langue des ordres C
MAKE Fabrique un objet ou exploite une ressource L
[MAKE [<quantité>] <item>] L
[MAKE [<quantité>] HERB] Récolte la plante locale L
[MAKE [<quantité>] <potion>] Produit une potion alchimique L
[MAKE [niveau] <building type> [<building id>]] Agrandit ou construit un nouveau bâtiment L
[MAKE [niveau] <ship type>] Construit un nouveau bateau L
[MAKE [niveau] SHIP [<ship id>]] Continue à construire le bateau L
[MAKE [niveau] STREET richtung] Construit une routes L
[MAKE TEMP unit-alias-id ["<nom>"]] Crée une nouvelle unité C
[MESSAGE BUILDING <building id> "<texte>"] Envoie un message C
[MESSAGE FACTION <faction id> "<texte>"] C
[MESSAGE REGION "<texte>"] Envoie un message C
[MESSAGE SHIP <ship id> "<texte>"] Envoie un message C
[MESSAGE UNIT <unit id> "<texte>"] C
[MOVE <direction> [<direction>]...] Se déplace L
[NAME BUILDING "<nom>"] C
[NAME FACTION "<nom>"] C
[NAME STRANGERS FACTION <faction id> "<nom>"] C
[NAME STRANGERS UNIT <unit id> "<nom>"] Nomme des objets étrangers et sans nom C
[NAME STRANGER BUILDING <building id> "<nom>"] C
[NAME STRANGER SHIP <ship id> "<nom>"] C
[NAME REGION "<nom>"] C
[NAME SHIP "<nom>"] C
[NAME UNIT "<nom>"] Nomme des objets C
[NEXT] Termine les ordres C
[NUMBER BUILDING [<nouvel id>]] C
[NUMBER FACTION [<nouvel id>]] C
[NUMBER SHIP [<nouvel id>]] C
[NUMBER UNIT [<nouvel id>]] Attribue un nouvel identifiant C
[OPTION ADRESSEN [NOT]] C
[OPTION AUSWERTUNG [NOT]] Différents paramètres C
[OPTION BZIP2 [NOT]] C
[OPTION COMPUTER [NOT]] C
[OPTION MATERIALPOOL [NOT]] C
[OPTION PUNKTE [NOT]] C
[OPTION SILBERPOOL [NOT]] C
[OPTION STATISTIK [NOT]] C
[OPTION TALENTVERSCHIEBUNG [NOT]] C
[OPTION ZIPPED [NOT]] C
[OPTION ZUGVORLAGE [NOT]] C
[ORIGIN x y] Définit l'origine des coordonnées C
[PASSWORD "<nouveau mot de passe>"] Définit un nouveau mot de passe C
[PAY NOT [<building id>]] Ne paie pas l'entretien d'un bâtiment C
[PIRACY [faction 1] [faction 2]...] Définit le piratage L
[PLANT [<quantité>] TREES] Plante des graines L
[PLANT [<quantité>] HERBS] Plante des herbes L
[PLANT [<quantité>] MALLORNSEEDS] Plante des graines L
[PLANT [<quantité>] SEEDS] Plante des graines L
[PREFIX [<préfixe>]] Donne un préfixe au nom de la race C
PROMOTE Transforme l'unité en héros C
[QUIT "<mot de passe>" [FACTION <faction id>]] Quitte le jeu C
[RECRUIT <quantité>] Recrute plus de personnes C
[REGION x,y] Aucune fonction (uniquement pour les outils) C
[RESEARCH HERBS] Recherche des plantes L
[RESERVE <quantité> "<item>"] Gegenstände reservieren C
[RESERVE <quantité> SILVER] Reserve silver C
[RIDE <unit id>] Peut être transporté L
[ROUTE <direction> [<direction>]...] Se déplace L
[SELL ALL <bien de luxe>]
[SELL <quantité> <bien de luxe>] Vend des produits de luxe PL3
[SHOW "<Item>"] Affiche la description d'un objet C
[SHOW "<Potion>"] Affiche la description d'une potion C
[SHOW "<Race>"] Affiche la description de la race de l'unité C
[SHOW "<Sort>"] Affiche la description d'un sort C
[SHOW ALL POTIONS] Affiche la description de toutes les potions connues C
[SHOW ALL SPELLS] Affiche la description de tous les sorts connus C
[SORT AFTER <unit id>] C
[SORT BEFORE <unit id>] Tri l'unité dans le rapport C
[SPY <unit id>] Espionne une unité L
[STEAL <unit id>] Vole 50 silver ou plus L
[TAX [<montant>]] Collecte les impôts L
[TEACH <unit id> [<unit id>...]] Enseigne à des unités L
[UNIT <unit id>] Commence les ordres d'une unité C
[USE [<quantité>] <potion>] Utilise une potion alchimique C
WORK Gagne 10 silver ou plus L

Voir aussi

Poursuivre la lecture : Premier tour.

[USE [<quantité>] <potion>]: ./cmd-use.md

[GUARD [NOT]]: ./cmd-guard.md [PAY NOT [<building id>]]: ./cmd-pay-not.md

[GIVE <unit id> [EACH] <quantité> MEN]: ./cmd-give.md [GIVE <unit id> [EACH] <quantité> SHIP]: ./cmd-give.md [GIVE <unit id> [EACH] <quantité> SILVER]: ./cmd-give.md [GIVE <unit id> [EACH] <quantité> <item>]: ./cmd-give.md

[GROUP ["<nom>"]]: ./cmd-group.md [HELP <faction id> ALL [NOT]]: ./cmd-help.md [HELP <faction id> GIVE [NOT]]: ./cmd-help.md [HELP <faction id> COMBAT [NOT]]: ./cmd-help.md [HELP <faction id> GUARD [NOT]]: ./cmd-help.md [HELP <faction id> SILVER [NOT]]: ./cmd-help.md [HELP <faction id> PARTEITARNUNG [NOT]]: ./cmd-help.md

[COMBAT HELP [NOT]]: ./cmd-combat.md

[COMBATSPELL [LEVEL n] "zauberspruch" [NOT]]: ./cmd-combatspell.md

[TEACH <unit id> [<unit id> etc.]]: ./cmd-teach.md

[MAKE TEMP unit-alias-nr ["<nom>"]]: ./cmd-make.md [MAKE [niveau] gebäude-typ [<building id>]]: ./cmd-make.md [MAKE [niveau] schiffstyp]: ./cmd-make.md [MAKE [niveau] SHIP [<ship id>]]: ./cmd-make.md

[MAKE [niveau] STRASSE richtung]: ./cmd-make.md [MAKE [<quantité>] <herb>]: ./cmd-make.md [MAKE [<quantité>] <potion>]: ./cmd-make.md [MAKE [<quantité>] <item>]: ./cmd-make.md [MOVE richtung [richtung etc.]]: ./cmd-move.md

[NUMBER UNIT [neue\_nr]]: ./cmd-number.md [NUMBER BUILDING [neue\_nr]]: ./cmd-number.md [NUMBER FACTION [neue\_nr]]: ./cmd-number.md [NUMBER SHIP [neue\_nr]]: ./cmd-number.md [OPTION AUSWERTUNG [NOT]]: ./cmd-option.md [OPTION COMPUTER [NOT]]: ./cmd-option.md [OPTION ZIPPED [NOT]]: ./cmd-option.md [OPTION BZIP2 [NOT]]: ./cmd-option.md [OPTION SILBERPOOL [NOT]]: ./cmd-option.md [OPTION MATERIALPOOL [NOT]]: ./cmd-option.md [OPTION ADRESSEN [NOT]]: ./cmd-option.md [OPTION ZUGVORLAGE [NOT]]: ./cmd-option.md [OPTION STATISTIK [NOT]]: ./cmd-option.md [OPTION TALENTVERSCHIEBUNG [NOT]]: ./cmd-option.md [OPTION PUNKTE [NOT]]: ./cmd-option.md

[PLANT [<quantité>] herb]: ./cmd-plant.md [PLANT [<quantité>] BÄUME]: ./cmd-plant.md [PLANT [<quantité>] MALLORNSAMEN]: ./cmd-plant.md [PLANT [<quantité>] SAMEN]: ./cmd-plant.md [PIRACY [partei\_1] [partei\_2] [...]]: ./cmd-piracy.md [PREFIX [präfix]]: ./cmd-prefix.md

[ROUTE richtung [richtung etc.]]: ./cmd-route.md

[QUIT <passwort> [FACTION <faction id>]]: ./cmd-quit.md [HIDE [niveau]]: ./cmd-hide.md

[HIDE FACTION [NOT]]: ./cmd-hide.md

[TAX [betrag]]: ./cmd-tax.md [ENTERTAIN [betrag]]: ./cmd-entertain.md

[CAST [REGION x y] [LEVEL n] "zauberspruch" [...]]: ./cmd-cast.md

[DESTROY [stufen]]: ./cmd-destroy.md


  1. l'ordre n'est pas toujours long, voir Fin de la bataille 

  2. si l'unité suivie ne bouge pas, un autre ordre long peut être exécuté à la place 

  3. un ordre BUY et plusieurs ordres SELL peuvent être combinés 

  4. une unité peut lancer plusieurs sorts